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CS2_Mirage_职业战术练习手册
7 分钟阅读 · 77 次浏览 · 2026-06-25 11:30:57.849458+08:00
# CS2 荒漠迷城(Mirage)职业战术练习手册 > 版本:2026-06-25 > 用途:5 人开黑 / 校队 / 小队训练 > 风格:以职业队常见结构为骨架,方便语音沟通和训练复盘。
CS2 荒漠迷城(Mirage)职业战术练习手册
版本:2026-06-19
用途:5 人开黑 / 校队 / 小队训练
风格:以职业队常见结构为骨架,方便语音沟通和训练复盘。
1. 荒漠迷城战术核心
荒漠迷城的胜负核心不是单点爆弹,而是 中路控制 + 双线夹击 + 真假转点。
T 方最常用的基本逻辑:
- 用 VIP烟 / 拱门烟 / 中路过点烟 限制 CT 中路信息。
- 通过 下水道、中远、沙包、B小、拱门 建立中路压力。
- 根据 CT 反应选择:A夹、B夹、A爆弹、B爆弹、假A转B、假B转A。
- 下包后不要 5 人挤包点,要分散到能互相补枪的位置。
CT 方最重要的基本逻辑:
- 不能每回合免费放 T 拿中路。
- 中路可以主动争,也可以前期让、烟散后反清。
- A/B 单点防守人的核心任务不是多杀,而是拖时间、保命、给回防创造空间。
- 经济局可以用堆点、前压、VIP窗叠人等赌博式战术制造翻盘机会。
2. 队伍角色命名
| 角色 | 简称 | 主要任务 |
|---|---|---|
| 突破手 | P1 | 第一身位,吃闪、拉枪线、制造补枪机会 |
| 补枪位 | P2 | 第二身位,必须跟住 P1 补枪 |
| 道具位 / 指挥 | P3 | 关键烟火闪,负责节奏口令 |
| 自由人 | P4 | 断后、摸信息、抓回防、做假动作 |
| 狙击手 / 补防位 | P5 | 狙击枪、中路控制、回防支点 |
如果队伍没有固定狙击手,P5 可以改为“第二中路队员”。
T 方战术
T1:默认控中 → A夹
适用场景:CT A 点站位强,但中路或拱门反应慢;对面喜欢 2A + 1B + 2中路默认。
目标:通过 拱门 + A1/A二楼 同时夹 A,而不是单路硬打 A。
开局站位
| 角色 | 起始位置 | 任务 |
|---|---|---|
| P1 | A1 | 慢控 A1,防 CT 前压,准备出跳台 |
| P2 | A二楼 | 静步控二楼,等同步出点 |
| P3 | 中远 | 丢 VIP烟 / 中路过点烟 / 拱门烟,和 P5 拿中路 |
| P4 | 下水道 | 走下水道,夹拱门或断 B小回防 |
| P5 | 中远 / 沙包 | 补中路,防 B小/VIP 反清 |
推荐道具
- VIP烟
- 拱门内测烟
- B小火 / B小烟,按情况选择
- jungle烟
- 警家烟 / 警亭烟
- A1爆闪 / A二楼爆闪
时间轴
| 时间 | 动作 |
|---|---|
| 1:55-1:45 | P3/P5 给中路道具,P4 下水道,P1/P2 慢控 A |
| 1:45-1:25 | P3/P5 控中远/沙袋,P4 准备夹拱门 |
| 1:25-1:10 | P4/P3 对拱门制造压力,P1/P2 准备同步,P5给烟闪断回防 |
| 1:10-0:55 | P1 从 A1 出,P2 A二楼准备补枪,P3/P4 从拱门出,四点同步夹 A |
| 下包后 | 保留 A1或 A二楼一边、 拱门或警家一边图权形成交叉 |
关键细节
- A1 和 A二楼不要过早露,等拱门压力到位。
- 拱门队员不要单独干拉警亭,要等 A1/A二楼同步。
- 下包后不要挤包点,至少分出人去 A1、A二楼、跳台、警家烟边互相补枪。
失败补救
- 中路被 CT 反清:直接收缩成 A爆弹,少做拱门夹击。
- A二楼被顶掉:A1 不急出,转默认控中或假 A 转 B。
- 拱门长时间打不下来:P4 留拱门附近牵制,其余 4 人爆 A 或转 B。
T2:默认控中 → B夹
适用场景:对面 B 点常规 1 人单 B,B小队员回防慢;能稳定拿 B小。
目标:通过 B二楼 + B小 双线夹 B,避免 5 人单路被 B 防守人刷屏。
开局站位
| 角色 | 起始位置 | 任务 |
|---|---|---|
| P1 | B二楼 | 第一身位,等 B小队友到位后清理包点/沙发 |
| P2 | B二楼 | 第二身位,补白车/沙发/默认位 |
| P3 | 中远 | 给中路道具,控 B小 |
| P4 | 下水道 / B二楼后点 | 断后或补 B二楼出点 |
| P5 | 中远 / 沙袋 | 防 VIP/拱门反清,补枪帮助控 B小 |
推荐道具
- VIP烟
- 拱门烟/B小过点烟
- B小深火
- 超市窗口烟
- 超市门烟
- 沙发火 / 白车火 / 默认位火
- B二楼爆闪
时间轴
| 时间 | 动作 |
|---|---|
| 1:55-1:40 | 中路三件套道具,P1/P2/P4 控 B二楼 |
| 1:40-1:20 | P3/P5 走 B小,清小黑屋/VIP 防反清 |
| 1:20-1:05 | B小到位,准备超市窗烟、超市门烟;B二楼静步卡近点 |
| 1:05-0:50 | B小与 B二楼同步爆 B:B小给闪,B二楼跳出 |
| 下包后 | 保留 B二楼、沙发/白车、B小、超市烟前多点站位 |
关键细节
- B二楼队员不要多人提前露脚步。
- B小队员核心是拉开枪线让 B 点防守人不敢只看 B二楼。
- 进点前给窗口烟,守包给门口烟。
失败补救
- B小被卡死:转 B爆弹,B二楼四人爆,同时中路留一人断回防。
- B二楼被反清:保留中路,转 A夹 或慢控拱门。
- 超市烟失败:优先下靠 B二楼/沙发包,避免默认包被超市架死。
T3:快速 A爆弹
适用场景:CT 中路控得很凶,你们不想和对面抢中路;或者对面 A 点道具交得晚。
目标:用 A 点三烟 + 火闪快速进入包点并下包。
开局站位
| 角色 | 起始位置 | 任务 |
|---|---|---|
| P1 | A1 | 第一身位清近点/跳台/三明治 |
| P2 | A1 | 补枪,跟 P1 进点 |
| P3 | A1 | 警家烟 / 警亭烟,后续下包或补位 |
| P4 | A二楼 | 跳出清默认位/三箱/二楼下 |
| P5 | A二楼 | 给链接/跳台烟,后续A2补枪 |
推荐道具
- 警家烟
- 跳台烟
- 链接烟
- 长箱火
- 二楼下火
- A1爆闪 / A二楼爆闪
时间轴
| 时间 | 动作 |
|---|---|
| 1:55-1:45 | 快速集合 A1/A二楼,防 CT A1 前压 |
| 1:45-1:35 | 三烟到位,火清短箱/长箱/二楼下 |
| 1:35-1:25 | A1 + A二楼同时出点 |
| 1:25-1:10 | 下包,建立防守站位 |
关键细节
- A二楼得到信息立刻补枪;A爆弹必须同步。
- 第一身位的任务不是活着,而是让第二身位能补枪。
- 下包后留一个人回 A1 或 A二楼。
失败补救
- 警家烟没封好:先找人补封或换三箱包。
- A二楼队员被秒:A1 队员清二楼下/默认位时减速保证补枪/不掉人。
- A 点人数过多/无法进点:退回ramp,自由人摸中路/下水道,逼 CT 补防B。
T4:B爆弹
适用场景:对面 B 点防守人站位固定,或者对面中路防守很强但 B二楼控制弱。
目标:通过 超市窗烟 + B小/沙发/白车火闪 让 B 点防守人没有输出空间。
开局站位
| 角色 | 起始位置 | 任务 |
|---|---|---|
| P1 | B二楼 | 第一身位跳出,吸引枪线 |
| P2 | B二楼 | 补白车/沙发/默认位 |
| P3 | B二楼 | 补枪 |
| P4 | B二楼 | 窗口烟/B二楼爆闪 |
| P5 | 中路/下水道 或 B二楼后点 | 断后,防 B小/下水道绕后 |
推荐道具
- 超市窗烟
- 超市门烟
- 白车火 / 沙发火 / 默认位火
- B二楼爆闪
- B小烟 / B小火
时间轴
| 时间 | 动作 |
|---|---|
| 1:55-1:35 | 4 人控 B二楼,1 人中路/下水道断后 |
| 1:35-1:20 | 超市烟准备,P1/P2 卡近点 |
| 1:20-1:05 | 烟火闪齐出,P1 先跳,P2/P3/ P4立即补枪 |
| 进点后 | 下包,建立 B二楼 + 沙发/白车 + B小/超市烟前站位 |
关键细节
- P1 不要停在 B二楼口犹豫;B爆弹一旦给道具必须出。
- 第二身位必须补白车/沙发,不要全部瞄超市。
- 如果没有 B小控制,下包后有人要架 B小/抢B小柱子。
T5:假 A 转 B夹
适用场景:CT A 点回防积极;你们前几回合已经打过 A爆弹/A夹。
目标:用 A 点三烟/脚步骗回防,实际用 中路 → B小 + B二楼 打 B。
开局站位
| 角色 | 起始位置 | 任务 |
|---|---|---|
| P1 | A1 | 制造 A1 压力,丢闪/火,不送死 |
| P2 | A二楼 | 制造 A二楼信息,可丢二楼下火/爆闪 |
| P3 | 中远 | 控中路,准备转 B小 |
| P4 | 下水道 | 帮控拱门或转 B小 |
| P5 | B二楼 | 静步控 B二楼,等 B夹信号 |
时间轴
| 时间 | 动作 |
|---|---|
| 1:55-1:35 | 正常默认控图,A 点两人制造存在感 |
| 1:35-1:20 | A 点给烟/闪/火,像要 A爆弹 |
| 1:20-1:05 | P3/P4 转 B小,P5 B二楼静步等待 |
| 1:05-0:45 | P3/P4 B小 + P5 B二楼打 B,P1/P2 留一人断回防,一人从匪家转 B补充火力 |
关键细节
- 假打的人不能死,活着才有威胁。
- A 假打至少要让 CT 听到道具和脚步;只丢一颗烟通常骗不到高分CT。
- 转 B 时 B二楼队员不要提前暴露。
CT 方战术
CT1:三人中路控制
适用场景:T 方喜欢免费控中,或经常做 A夹/B夹。
目标:开局用 3 人参与中路,先抢信息或压缩 T 中路空间,再回归默认防守。
开局站位
| 角色 | 起始位置 | 任务 |
|---|---|---|
| P1 | VIP窗 | 狙击枪或步枪首架中远 |
| P2 | 拱门 | 烟/闪配合 VIP,防下水道 |
| P3 | B小 | 反清中路/进小黑屋,帮 P1 补枪 |
| P4 | A包点 | 单 A,保命拖时间 |
| P5 | B包点 | 单 B,保命拖时间 |
推荐道具
- 拱门防守/展开烟
- 下水道火
- 沙袋火
- 长箱闪
- B小闪
时间轴
| 时间 | 动作 |
|---|---|
| 1:55-1:45 | P1 架中远/给vip火;P2/P3 准备烟/闪 |
| 1:45-1:30 | 如果 T 抢中,P2/P3 交闪反打;如果有过点,等沙袋火炸烟混烟 |
| 1:30-1:10 | 视信息决定:继续压中路 / 反清下水道 / 回归 2A1中2B |
关键细节
- 不要 3 人都站死中路同一枪线,VIP窗、拱门、B小要形成同步交叉。
- 中路拿到击杀后不要长留中路,及时回归默认。
- A/B 单点防守人必须提前沟通:单点,优先保命。
CT2:B点防rush / 反 B爆弹
适用场景:对面连续 B爆弹/夹B。
目标:B 点不把火丢 B二楼深处,而是丢在 B二楼口落点,让 T 已经跳出后被火断补枪。
开局站位
| 角色 | 起始位置 | 任务 |
|---|---|---|
| P1 | B包点 / 沙发 / 白车 | B 点主防守人 |
| P2 | B小 | 副火力,补 B二楼出点 |
| P3 | VIP窗/拱门 | 快速回 B 或反清中路 |
| P4 | A包点 | 单 A 保命 |
| P5 | 拱门/A | 视信息补 A 或 B |
推荐道具
- B二楼口落点火
- 白车/沙发反清闪
- B小闪
- 超市烟 / 超市门反封烟
时间轴
| 时间 | 动作 |
|---|---|
| 1:55-1:40 | B小防守人听 B二楼信息,保持可支援 |
| 1:40-1:25 | 如果 T 爆 B,火烧跳窗/阳台打另一边展开路线 |
| 1:25-1:10 | B高闪 + B 点防守人反打,超市回防队友补枪 |
关键细节
- B 点防守人不要在 B二楼还没出时过度 peek,白给后 B 点会崩。
- 火要断第二波展开,优先接第一个人。
- B小队友必须能补进 B 点。
CT3:经济局 VIP窗清中路
适用场景:CT 纯 eco 或半起;赌 T 方默认控中。
目标:B小 拱门 2VIP,用手枪和闪光近距离制造混乱,偷枪后撤。
开局站位
| 角色 | 起始位置 | 任务 |
|---|---|---|
| P1-P5 | VIP窗 / 拱门/小黑屋周边 | 等 T 进中路或出中远后给闪光集火 |
时间轴
| 时间 | 动作 |
|---|---|
| 1:55-1:45 | 快速落位,保持静音 |
| 1:45-1:30 | 等 T 靠近中路,不主动暴露 |
| 1:30 后 | 给闪光跳vip,集火 |
关键细节
- 这是赌博局,不是常规默认。
- 目标是偷枪 + 打乱经济,不要按长枪局思路打。
- 成功一次后短时间内不要重复。
训练顺序建议
第 1 天:道具基础
重点练:
- T 方 VIP烟
- T 方 拱门烟
- T 方 警家烟 / 警亭烟
- T 方 楼梯烟 / L位烟
- T 方 警中烟
- B 点 超市窗烟 / 超市门烟
- B二楼爆闪
- CT 方 下水道火 / B二楼口落点火
要求:每人至少会 2 颗固定烟 + 1 颗常用闪。
第 2 天:T 方默认控中
只练一个默认:
- P1 A1
- P2 A二楼
- P3 中远
- P4 下水道
- P5 中远/沙包
目标:前 40 秒不死人,拿到 中远、沙包、下水道 信息。
第 3 天:A夹 + B夹
每套连续练 10 回合:
- 5 回合只练站位和道具,不开枪。
- 5 回合打 bot 或练习服,要求同步出点。
第 4 天:CT 中路控制 + 反 B
重点:
- CT1 三人中路控制
- CT2 反 B Rush / 反 B爆弹
- 单 A/单 B 防守人保命训练
第 5 天:实战复盘
每打完一局荒漠迷城,复盘 3 个问题:
- T 方是否每次都能拿到中路信息?
- A/B 进攻失败是道具问题、同步问题,还是补枪问题?
- CT 方输的回合是单点防守人白给,还是中路被免费拿?
最小战术池:比赛前只背这 4 套
如果训练时间很少,优先背这 4 套:
- T1 默认控中 → A夹
- T2 默认控中 → B夹
- CT1 三人中路控制
- CT2 反 B Rush / 反 B爆弹
这 4 套覆盖荒漠迷城最重要的 中路、A夹、B夹、CT反制 四个核心场景。
资料来源与核对说明
原职业战术/社区战术来源
-
CS2 StratArchive Mirage 总入口:
https://www.cs2strat.com/en/maps/mirage -
9z Pistol A Execute vs Spirit:
https://www.cs2strat.com/en/articles/qSj24kOn6mXE5mUO7f5Y -
Spirit Pistol A Split vs 9z:
https://www.cs2strat.com/en/articles/hH37NXYPQur8N303XCCY -
Falcons Default B Execute vs Natus Vincere:
https://www.cs2strat.com/en/articles/vQfPWq5xU3LKVTo2dDLM -
NaVi CT Mid Control:
https://www.cs2strat.com/en/articles/Js8H4Ut8cA7NrbIXcwOF -
CS2strats Mirage 页面:
https://cs2strats.net/maps/mirage